广州古藤动漫科技限公司坐落在繁华的广州市天河区,成立于2012年,注册于2014年,目前团队人数300人左右,集结着一群10年以上网易资深美术背景的业内高手和对游戏有着执着的人,是一家提供“高品质”“高效率”“高度安全”的游戏美术服务公司,包含
角色、场景概念设计,角色、场景3D制作,动作、特效制作,全流程服务。
价值观:诚信、敬业、创新、专注、团队协作!
古藤始终服务于游戏行业前沿客户,我们承诺“品质”“高效”“安全”。是您最放心、最值得信赖的搭档!
2025校招岗位需求表
设计中心:
原画项目部
一、角色原画 设计(10人)
职位描述:
1.、游戏的前期人物、怪物、时装、装备、套装、道具图标、NPC、坐骑、宠物等美术
资源的设计与实现;
2.、按游戏项目的美术要求,完成原画创意设定;
3、根据设计效果图,绘制出相对应的三视图和局内效果图;
4、角色、半身象、道具、图标、装备等的细化精修;
5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为项目的不断完善积极提出更有
建设性的意见。
二、场景原画 设计(2人)
职位描述:
1、制定游戏场景风格,把控总体风格,布局,色调的统一,输出场景原画的设计模板
和规范;游戏的概念设计,游戏场景气氛、地图的规划;
2、根据策划需要绘制符合项目需要的作品;
3、安排其他相关设计师配合完成项目,并把控好最终质量。
GUI 项目部
一、游戏视觉 设计师(GUI )(10人)
职位描述:
1、根据游戏的界面风格与背景,进行用户界面设计,及 ICON,LOGO 等元素的具体设
计及实现;
2、负责游戏内 UI 的概念设计,包括总体风格、布局、色彩搭配,独立完成游戏用户界
面的风格设定和 UI 设计;
3、获取专业丰富的信息,不断精益求精,设计出符合客户需求的游戏界面;
制作中心:
模型项目部
一、次时代 PBR 场景制作师(2人)
职位描述:
1、根据原画的设计要求,制作 3D 场景模型,并加以二次设计;
2、根据项目设计风格进行场景高模雕刻;
3、对高模进行拓扑、UV 规划,布线要求四边面规整;
4、根据原画色彩设定,制作相应的 PBR 贴图;
5、根据项目规划提交整理最终文件。
二、次时代 PBR 角色道具制作师(2人)
职位描述:
1、根据原画的设计要求,制作 3D 角色、道具模型,并加以二次设计;
2、根据项目设计风格进行角色、道具高模雕刻;
3、对高模进行拓扑、UV 规划,布线要求四边面规整;
4、根据原画色彩设定,制作相应的 PBR 贴图;
5、根据项目规划提交整理最终文件。
三、地形编辑设计师(1人)
职位描述:
1、负责场景地形设计、场景地形制作,场景地形材质制作等;
2、负责场景光照设计与灯光烘焙,准确表达场景气氛;
3、整理场景中美术资源,对美术资产进行分类管理,场景性能优化。
动画项目部
一、游戏动作 设计师(3人)
职位描述:
1、根据项目需求,遵循项目风格;对角色,坐骑,界面等相关动画进行相关的设计与
制作;并输出资源;
2、推动项目动作编辑器的持续完善和优化;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
具体要求如下:
1、良好的沟通协作配合能力,勤奋好学积极进取,有较强的责任感,有合约精神;
2、具备一定的抗压能力;
3、热爱游戏行业;希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏行业有一定见解者,优先考虑!
4 、有较强的自我表演能力!
特效项目部
一、游戏特效设计制作师(紧缺)(30人)
职位描述:
1、根据项目需求,遵循项目风格;对角色,场景,坐骑,界面等进行相关的特效设计
与制作;并输出资源;
2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
以上 岗位均开放校招! !! ! !
1. 有一定美术基础或美术类相关专业,热爱游戏,有志投身于游戏行业者!
2. 有相关工作经验,但专业水平暂达不到者!
以上人员均可联系我们安排校招面试,获得上门参观一线大作幕后制作流程的机会!
具体要求如下:
1、无色盲色弱,有一定的美术基础和审美能力;
2、良好的沟通协作配合能力,勤奋好学积极进取,有较强的责任感,有合约精神;
3、具备一定的抗压能力;
4、热爱游戏行业;希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏行业有一定见解者,优
先考虑!
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古藤欢迎您!
联系人:小巫 18922159279 微信同号 或扫码加群了解:

工作地点:广东省、广州市天河区广汕二路600号凤凰里U创9座第二层古藤动漫
或广东省广州市天河区三号生态智谷A座101、201 古藤动漫
以上岗位,薪资根据能力面议