一、微专业简介
影视游戏概念设计微专业聚焦影视与游戏领域 “策划逻辑+视觉表达+应用实践”教育理念,涵盖从影视游戏策划、世界观架构、角色与场景道具概念设计到视觉叙事表达的全流程创作。课程结合影视、游戏、动漫等数字内容产业的真实命题,引导学生掌握影视游戏策划逻辑、系统化视觉设计表达、视觉叙事转化及衍生品开发的核心能力,激发学生将创意构思、文化内涵、用户体验转化为独特的影视游戏概念设计语言。
本微专业在理论与实践并行的教学理念下,探索艺术创意与设计表达的深度融合,培养既能驾驭行业商业需求、又能兼具艺术表达与设计实现能力的复合型数字创意设计人才。
二、培养目标
知识目标:
1.影视游戏策划与概念设计核心逻辑
2. 世界观架构与视觉风格定调方法
3. 角色、场景、道具系统化概念设计专业知识
4. 视觉叙事与氛围营造基础原理
5.AI辅助数字内容创作应用知识。
能力目标:
1.影视游戏策划方案撰写与落地表达
2. 系统化角色、场景、道具概念设计实操能力
3. 概念设计的视觉叙事与氛围表达能力
4. 跨维度设计整合与项目统筹能力
素养目标:
1. 叙事驱动的设计思维
2. 数字创意产业前瞻视野
3. 跨领域跨流程协作素养
4. 文化表达与艺术创新责任感
5. 行业规范与原创创作职业素养
三、招生对象和计划
1.招生对象:全日制本科学生。要求主修专业成绩良好,对影视游戏概念设计有浓厚兴趣,具备较好美术基础者优先。
2.招生计划:20人(最低开班人数:15人)
四、学制、学分及证书
学制:共2学期
学分:11学分
学生按照微专业培养计划,在主修专业毕业前按要求获得微专业培养方案全部学分的,经学校审定后,发放微专业学习证书。微专业成绩计入学生本人档案,不计入主修专业
学分绩点。微专业不授予学位。
五、课程设置
课程名称 | 开课时间 | 学分数 | 学时数 | 授课方式 |
影视游戏策划与概念设计基础 | 1学期 | 1 | 16 | 线下 |
角色概念系统化设计 | 1学期 | 2 | 32 | 线下 |
综合实践1—概念设计及衍生品开发 | 1学期 | 2 | 32 | 线下、实践 |
场景与道具概念设计 | 2学期 | 2 | 32 | 线下 |
概念设计与AIGC辅助叙事 | 2学期 | 2 | 32 | 线下、实践 |
综合实践2—全案创作 | 2学期 | 2 | 32 | 线下、实践 |
六、教学安排
本微专业在虎溪校区授课,教学时间主要安排在学期中的夜间、周末,具体上课时间另行通知。
七、报名、选拔方式
1.报名方式:符合报名条件的学生自愿报名,在于7月3日之前将报名材料提交至影视动画学院办公室,或发送至邮箱2007048@scfai.edu.cn
2. 提供材料:
(1)主修专业成绩单
(2)个人作品集或相关创作成果(不少于3件,形式不限)
(3)个人陈述(500字以内,阐述报名动机与学习目标)
3.选拔程序:
(1)申请阶段
学生按照通知要求提交报名材料。
(2)资格审查
学院组织对报名学生进行资格审核,确定进入选拔环节的学生名单。
(3)公布名单
拟录取名单经学校审定后,面向全校公示,无异议后予以公布。
八、联系方式
兰老师,联系电话:65920091。
微专业本期招生免收学费。
影视动画学院
2026年 6月24日